大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言制作的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言制作的解答,让我们一起看看吧。
c语言怎么编出图形界面?
如果编译器是VC或VS,可以参考MFC的教材,如《深入浅出MFC》,这本比较深奥,要是想快速上手,建议从视频教材开始一步步照着做。
除了MFC,还可以找找关于QT的书籍,QT也是专门用来编图形界面的。
希望对你有所帮助
c语言怎么样做前端?
C语言不好做前端,但如果您使用C++,则可以使用QT作为前端开发框架。Qt 是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程序,也可用于开发非GUI程序,比如控制台工具和服务器。
Qt是面向对象的框架,使用特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏,Qt很容易扩展,并且允许真正地组件编程。
C语言如何编写完数程序?
for(int a = 2; a <= 1000; a++) { int s=0; std::cout << a << " factors: "; for(int b = 1; b < a; b++)//b<=a not 1000! { if(a%b ==0) { s=s+b;//因子求和; std::cout << b << " ";//列出因子; } } if(s == a) std::cout << "完数为:" << a << std::endl;//求出完数; else std::cout << std::endl; }
c语言该怎么运行?
一般要经过以下几个步骤:
(1)上机输入和编辑源程序。通过键盘向计算机输入程序,如发现有错误,要及时改正。最后将此源程序以文件形式存放在自己指定的文件夹内,文件用.c作为后缀,生成源程序文件,如f.c
(2)对源程序进行编译,先用C编译系统提供的“预处理器”对程序中的预处理指令进行编译预处理。例如,对于#include<stdio.h>指令来说,就是将stdio.h头文件的内容读进来,取代#include<stdio.h>行。由预处理得到的信息和程序其他部分一起,组成一个完整的,可以用来进行正式编译的源程序,然后由编译系统对该源程序进行编译。
编译的作用首先是对源程序进行检查,判断它有无语法方面的错误,如有,则发出“出错信息”,告诉编程人员认真检查改正。修正程序后重新进行编译,如有错,再发出“出错信息”。如此反复进行,直到没有语法错误为止。这时,编译程序自动把源程序转换为二进制形式的目标程序,如果不特别指定,此目标程序一般也存放在用户当前目录下,此时源文件没有消失。
在用编译系统对源程序进行编译时,自动包括了预编译和正式编译两个阶段,一气呵成。用户不必分别发出二次指令。
(3)进行连接处理。经过编译所得到的二进制目标文件(后缀为.obj)还不能供计算机直接执行。前面也说明:一个程序可能包含若干个源程序文件,而编译是以源程序文件为对象的,一次编译只能得到与一个源程序文件相对于的目标文件,它只是整个程序的一部分,必须把所有的编译后得到的目标模块连接装配起来,再与函数库相连接成一个整体,生成一个可供计算机执行的目标程序,称为可执行程序,在Visual C++中其后缀为.exe,如f.exe。
即使一个程序只包含一个源程序文件,编译后得到的目标程序也不能直接运行,也要经过连接阶段,因为要与函数库进行连接,才能生成可执行程序。
4)运行可执行程序,得到运行结果。
到此,以上就是小编对于c语言制作的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言制作的4点解答对大家有用。