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MastercamX5四轴编程出来后处理出程序为什么不对
1、步骤如下:首先,在mastercam中打开已经生成的加工程序。其次,查找要改的加工动作,点击该动作,打开动作编辑窗口。最后,在动作编辑界面中,可以看到该加工动作的属性,根据设计要求进行修改。
2、你的机器与我的情况一样,与电脑编程出来的程序4轴旋转方向不一致。
3、mastercam四轴旋转后处理角度没变化。首先将工件基准面拖直,此时角度即为四轴坐标。然后用找正表找正工件的基准孔,此时的xy座标值即为坐标系xy。最后用端面表找正工件基准面的z坐标值。将找正的XYZB值输入G54坐标系。
mastercamx5怎么提取曲面
MastercamX5如何加工选择单个曲面?可以以下2种方法;在选择时,有一个选项[实体面]“N ”改成“Y”就可以选了。画两个圆做为加工范围就OK了。
你可以由实体生成一个相同的曲面,就相当于从实体上剥层皮下来。如果是0版本的,命令在绘图——曲面——由实体生成。直接选实体生成曲面,加工时注意用图层把实体隐藏或移开才能看到曲面。
可以按照下图中的6个步骤进行操作,从而达到在MasterCAM中把实体转换成曲面目的,留意图中红色框处的选项:后面如果不想要实体,只需要把实体删除就可以的了。
编程计算:1X2X3+3X4X5……+99X100XI01
1、C语言编写的程序,计算1X2X3+3X4X5……+99X100XI01的值。
2、是需要“简算”吗?抱歉,这个没法简算。如果是加法,比如楼上说的经典题,用(首项+末项)*项数/2 即可。1+2+3+...+100=101*100/2=5050 乘法没有办法。
3、对1~99进行遍历。2 对每个值,计算该值与该值加一的乘积。3 将乘积累加到加和变量上。4 输出结果。
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