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UG怎么进行倒圆角有何小技巧?
1、UG倒圆角小技巧分享:平时我们感觉UG教程中的倒圆角非常简单,都不屑多看一眼,特别是实体圆角,也没有变化,给个数就完事,其实不然。例如下面的案例:上面的圆角是我想要的,正常我们之间倒圆角就可以,关键是倒不出来,如下图:圆角是出来了,就是上面有边缘线。
2、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。可以通过插入细节特征边倒圆进入倒圆角对话框,或者通过菜单栏的快捷按钮,直接进入边倒圆对话框。
3、输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。确定半径后,选择两条线就可以倒圆角了。
4、首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。再设置倒圆角的半径,如图。然后点击确定即可。
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(图片来源网络,侵删)
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