大家好,今天小编关注到一个比较有的话题,就是关于软件编程专业是理科嘛的问题,于是小编就整理了2个相关介绍软件编程专业是理科嘛的解答,让我们一起看看吧。
计算机可以学到动漫设计专业嘛?
纯计算机软件编程或者计算机硬件专业不太会学到设计,但是有一些计算机类的交叉学科会学到。像是软件应用类的,就会学到用计算机来做设计的科目。像是媒体类与软件应用类与计算机的结合领域,会学习如何用各种软件制作媒体宣传材料,像是ae,au,pr,ps,ai,cdr等音视图处理软件以及3dmax,maya,c4d,等三维建模软件等,他们都是建立媒体传播信息不可缺少的材料,在这些交叉学科中会大量的学到并运用。
计算机是一个很泛的专业,下属还有很多不同的方向,所以这个不好届定,其次计算机专业一般为理工科类的专业,而动漫设计专业为艺术类专业,这两者有很大的区别。
如果你有兴趣学习动漫设计,而自己的专业是计算机,可以业余学习动漫设计,在有计算机的专业的基础下,对动漫设计的软件比较容易上手,同时可以结合自己参加专业培训。
总而言之,以计算机之名学习动漫设计专业,从学科上是行不通的。
动漫不仅仅只是局限于***,其实你会发现游戏里面也是会涉及很多动漫人物,学计算机我觉得可以涉及游戏领略,但是首先你必须有很强的人物构思能力以及观察力,其次对游戏场景的领悟以及玩家对哪种人物的喜好程度,这些其实都是天赋,有好的天赋我觉得你就可以涉及这个领域。
大学本科,信息安全专业学编程吗?
- 如果你们学校的信息安全专业不在计算机学院的话,与计算机专业还是有点差距的,可能主科是应用数学。
- 如果你们学校的信息安全专业学编程,那学的也是很基础的,计算机专业的本科大部分都是理论性的知识,通用的知识比如线代,数据结构之类的,敲码只有实验课有好像,而且本科阶段计算机专业之间差别不大的。
真正的实战编程是需要自己找项目的,比如加入工作室,学校社团或者等到大三实习,除此之外就是在网上找***自学,开源项目之类的。
应聘程序员的话,大概就是三点,专业理论过关,有实战经验,有自己的思考。
理论过关
最基础的,编程语言至少熟悉一种吧。想要应聘有优势至少要熟悉2种语言,主一种,副一种,或者更多。
数据结构必须掌握(基础概念看《离散数学》,专业进阶看《数据结构与算法》之类的)
然后还有熟悉一些市面上主流的框架,其实就是一些编程思想和架构设计。(每种语言都不一样,这个网上很多资料,不细谈)
有实战经验
应聘必须要有项目,没有项目基本是必被刷,有时甚至都不会有面试通知。因为对公司来说他们想要的是一就职很快可以进入项目,开工干活的人,而这样的面试者必然要有实战经验。
现在开源项目网上很多,也有很多成熟的项目。一开始看项目的时候可能会被一堆复杂的流程和庞大的工程吓到,但是不要怕,只要你的理论知识够好,完全分解成小模块,然后搞懂。
项目其实就是各种理论知识和实践能力的结合,把大项目分解成小模块,然后思考为什么要这样?为什么能这样?为什么这样好?然后自己写一遍,前提是理论要好,刷项目效率才高。
有自己的思考
这个就很广泛了,大概就是和面试官聊天了,当然要有水平的聊天,不是那种聊家常,聊自己对正在学习的编程语言的理解,对框架的理解,对应聘的公司的理解或者提出一些自己的疑问。
到此,以上就是小编对于软件编程专业是理科嘛的问题就介绍到这了,希望介绍关于软件编程专业是理科嘛的2点解答对大家有用。