大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言做一位的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言做一位的解答,让我们一起看看吧。
只精通C这一门语言,能做程序员?
看你的精通怎么定义的。如果你只精通c的语法,那做程序员有点困难。如果你精通于用c个各种事,比如,用c开发其他语言,用c开发像redis、nginx这么优秀的应用软件,那就是大神程序员
只要熟练掌握c/c++了,其他语言都可以轻松上手。c/C++基本都是来做一些基础性接近底层的东西,相对于那些封装过的语言代码量要高很多,很多东西都要自己从零写。不过会c/c++,其他语言上手都很容易。编程语言说白了,都是差不多的
无论哪一行,能做到精通,都很牛丕。行行出状元,我在西南科技大学读书的时候,学校有个老师(在我心目中,大学老师很牛了),他只精通一个软件,那就是ps。他把大学工作辞了,去北京一家影楼做后期。我理解的精通,就是要比大多数人做得好很多。
设计一个C语言程序。从键盘上输入a,b,c三个整数,输出其中的最小者?
#include<stdio.h>
void main()
{
int a,b,c,min;
printf("请任意输入三个整数:")
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
if(a>=b)min=b;
else min=a;
if(min>c)min=c;
printf("%d\n",min);
怎么用c语言做一个界面?
运行在操作系统上的应用程序要想实现图形界面需要调用系统的API接口,当然这是最原始的方式,现在已经有很多的图形库了,如C语言的图形库gtk,C++的Qt和mfc等……,如果写操作系统的话就不能调用图形库了,操作系统的界面和各个窗口都是画出来的,没错就是画出来的,用代码绘制矩形填充一下就是一个窗口,当然这对于计算机来说只是一个图形,要想实现该图形的其他操作比如最小化最大化,按钮啊,这些还需要做大量的管理操作才能实现,所以写一些应用程序还是找个图形库做吧😄
通过调用API来创建界面:#include<windows.h>int main(){MessageBox(NULL,"Hello World!","C图形程序",MB_OK);return 0;}linux下通过调用图形库来创建界面。
呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。
我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。
如果你想用“纯”C来做界面的话,那么我会很肯定的告诉你,很难。你所有的操作都要调用API,包括每个按钮的位置、大小,框的位置、大小等等都是通过计算得出来的。这样一来开发的效率是可想而知的。
当然,也有专门做界面的,程序用C语言来写。比如:QT。具体的楼主可以去了解了解。
如果你想感受一下C语言的“乐趣”的话,在Win32中写一下程序:
#include
void main()
{
MessageBox(NULL," Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);
//这里的MessageBox函数,就是API函数,函数的意思是调用一个信息框
做图形界面大致涉及到这几个方面的问题:
控制显示器画出图形并随时更新图形。各大显示器厂商的分辨率以及屏幕尺寸都不一样,要考虑在不同的显示器上作出相同的图形效果。
建立图形界面操作逻辑。比如,切换画面焦点,显示文字等。仅文字一项,就要为数百种语言和数以千计的字体建立图形库,并能后不失真地自由在屏幕上缩放。
建立界面刷新同键盘鼠标等输入设备,以及后台程序处理的并行机制。避免出现诸如锁屏之类的现象
上面只是非常概略地概括了一下图形界面的部分功能,用C语言实现这些功能所需的代码数量应该是以百万行计算的。每个程序都要从零开始是不现实的。所以,人们做了很多图形界面的标准库,供程序员使用。为了进一步减少需要配布的程序数量,这些标准库被搭载到操作系统中。Windows上搭载了Win32API,[_a***_]上搭载了Qt,等等。因此,有人说要做图形界面还得懂点操作系统。题主还说道了MFC,其实,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基础上,建立了一整套框架,可以更好地解决画面切替,操作并发的问题,可以作出更为复杂的界面。
最后要说明的是与其把api看成是汇编,mfc看成是c语言,不如把它们看成是共通函数很容易理解一些。
到此,以上就是小编对于c语言做一位的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言做一位的3点解答对大家有用。