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单片机的c语言:判断矩阵键盘被按下:P1=0xfe;while(P1!=0xfe){延时,判...
第一步先给矩阵赋值将一线拉低即:P3=0xFE; // 1111,1110 第二步再给读口即:temp=P3;第三步取:取高4位;temp&=0xF0;第四步:判断是否有按键,有按键按下进入按键循环,没有就退出,一般用if就行了。
就是把P1口设为0xfe,即P0=0,其他端口都为这个问题。。
temp的值会受到按键的影响,例如变成:7e或别的值等。
P1=0xfe:P大写,是0x不是ox,0xfe是十六进制数。0x是C语言里面十六进制数的标识,十六进制数0xfe转化为2进制就是1111 1111,分别对应I/O的8个口线,所以0xff的意思为P1口8个口线全为1也就是高电平。
在程序检测到按键后,加个延时去抖,不要加松手检测。然后执行第一个按键相对应的程序。然后继续按键扫描。注意这里说的是继续,也就是继续往下检测。否则的程序就只能执行第一个按键所对应的程序了。这样,就能检测到第二次按键的键值了。
temp=temp//这三句跟上面重复,功能是软件消抖 while(temp!=0xf0) //延时一段时间后判断还有按键按下,说明是真有按键按下,进入按键扫描与键值的判断,否则可能是意外抖动引起的,就不进行按键扫描。{ temp=P3;switch(temp)...我想注释完应该能读懂,关键是要理解矩阵键盘的扫描原理。
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