大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言hashmap的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言hashmap的解答,让我们一起看看吧。
JAVA怎样通过hashmap的value得到key?
HashMap中存在entrySet()方法,其返回的是Set<Map.Entry<K,V>>集合对象,该对象中Entry保存有HashMap的K-V对应关系,所以我们可以对***对象进行遍历来完成你的需求。
如果获取到你希望的value也就拿到key,如果你确定value是唯一的,那么可以退出遍历,如果不确定那么Key可能会又多个,我们需要存储到***中。
我写了一个Demo
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("1", "2");
map.put("2", "1");
map.put("3", "2");
for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()){
if ("2".equals(entry.getValue())){
j***a面试都问知不知道hashmap的原理,那我就想问,知道原理有什么用?
J***a中的HashMap可以说是平时开发中最常用的数据结构之一了,经常使用的***类还有ArrayList、HashSet,基本上用好HashMap、ArrayList、HashSet这三大***类,大多数的业务场景就满足了,掌握这三大***类也是作为一名J***a程序员的基础能力。
平时开发大多数的业务场景都是CRUD,且数据量都很小,所以基本上不会有什么问题。那么还需要知道其底层实现原理吗?还需要知道这些***类的数据结构吗?
当然需要,这很重要!这里就拿HashMap来具体说一说了解它的设计思想多么的重要!
HashMap的底层数据结构简单来说就是数组+链表+红黑树,这个大家都知道,面试也是高频面试题,用一张图来形容就是:
那这个时候你就得知道数组的好处了,基于下标的随机访问和赋值数组元素的时间复杂度都是O(1),这就能保证HashMap数据没有哈希冲突的时候它的set/put方法都是O(1)的,这也是HashMap要追求的极致目标(尽管会有哈希冲突)。这就是HashMap查询性能快、插入数据快的主要原因,是一个空间换时间的思想。
但前提是我们得知道我们要把一个数据插入到数组的哪个下标,因此就***用了哈希的思想。一个对象一定有一个唯一的hash值,但是两个对象也有可能有相同的hash值,这叫“哈希冲突”。所以为了更好的利用数组,哈希值计算要尽可能的避免冲突,也就是追求“低碰撞率”。
这也涉及到另外一个问题,比较一个对象的时候为什么要重写它的hashcode()方法和equals()方法。
那业内除了J***a自带的Hashcode()方法还有哪些hash算法你了解吗?比如MurmurHash算法。他们都在哪些开源软件中应用到?各种哈希算法的性能比较又如何?我们平时开发能不能借鉴这种思想?
到此,以上就是小编对于j***a语言hashmap的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言hashmap的2点解答对大家有用。