本篇文章给大家谈谈ug12数控编程教程,以及ug120数控车编程教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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UG数控加工编程步骤是那些
创建一个数控编程文件。 设置及退刀面设置。 单击”曲面铣削“。 选中下图框处的复选框,然后选择”完成“。 单击”刀具对话框“中的”确定“。 单击”菜单管理器“中的”完成“。
首先,双击或者右键打开UG,该经验为UG0为例,其他版本的UG都可以使用该教程。并新建一个模型文件,名称为modle1。然后再建模环境中,绘制如下图所示的图形,任意的绘制模型大小,使用两次的拉伸命令就可完成建模。
增量方式编程 格式:G91 G91编入程序时,之后所有坐标值均以前一个坐标位置作为起点来计算运动的编程值。在下一段坐标系中,始终以前一点作为起始点来编程。
几何建模:在使用UG NX系统进行自动编程之前,首先需要进行几何建模。这包括创建零件模型和装配模型,使用UG NX的建模工具进行实体建模或曲面建模。在这一步骤中,需要确保几何模型的准确性和完整性,以便后续的加工和编程。
然后在文件--打开--加工或者在应用模块中打开加工,在CAD的加工环境中选择平面铣,及如下图所示的步骤。然后我们创建刀具和创建几何体,依次点击图标。
进入加工模块,创建刀具(丝锥),输入丝锥直径规格,和刃数,刃数可以输入1(每齿进给即每转进给)。
ug数控车编程如何在x负方向生成刀路?
点击图标,打开UG软件。点击启动,接着点击加工模块。然后创建刀具,选择你需要得尺寸。选择工序为“mill contour,选择插入操作中的第一个。配置所需的操作,为a1-1。选择加工零件、选择切削位置。
然后创建相应的刀具,设置刀的尺寸,根据实际情况需求进行调整;然后选择切削的方式;最后生成刀路,完成操作。
实践操作 数控车床编程需要结合实际操作进行学习,可以通过模拟加工、试刀、调试程序等方式进行实践操作。在进行实践操作时,需要严格按照程序要求进行操作,确保加工精度和安全性。
您好!很高兴为您解答问题,以下是我为您提供的解答内容:画好的图,进入加工模块,编程写刀路(把图形变成机床运动的轨迹),通过后处理软件,输入到机床,加工出零件。
在刀具路径里设置中选中负X即可。可以展开刀具路径清单后点选车螺纹可产生出车外牙或内牙的刀具路径。
点击“非切削移动”,逼近设置:运动到起点为直接,坐标设置为X26Y3。离开设置:类型也设置为直接,坐标设置为X28Y10,刀路仿真效果如图2所示。
ug12.0编程教程入门
打开UG10,新建一个建模文件。右键单击菜单栏中的空白处。选择特征,此时会弹出一个特征工具条。鼠标左键单击特征工具条中的长方体命令。
新建一个模型文件,在建模模式中选用圆柱命令,坐标原点为指定点,方向为Z轴,直径为20,高度为5对生成的圆柱两端倒距离为1的对称斜角。
操作如下:ug10攻丝编程中在现成循环的攻丝里加个Q值 把Q的表达式改为 $mom_cycle_delay 在编程时 在dewll输入几就是Q几。
安装好NX10后,双击打开主[_a***_];点击新建,选择模型,设置名称和保存位置后,点击确定,出现三维建模界面窗口。在窗口左侧菜单栏下面显示的基准坐标系,对应于绘图窗口中的蓝色坐标系,这个坐标系就是我们画图的一个基准。
机床功能设定F—进给速度指令F及后面的若干数字表示,当指令为G94单位是mm/min,当指令为G95单位是mm/r。S—主轴转速指令S及后面的若干数字表示,单位是r/min。T—刀具指令T及后面的三位数字表示,表示刀号。
绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
ug12动态铣孔内余量怎么加工
1、首先一步就是进行G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削,一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削即可。
2、首先打开UG软件,进入加工环境,点击创建程序,设置完参数,如下所示,进入面铣削区域设置对话框。点击切削参数,进入切削参数设置对话框。然后在策略选项卡中,切削方向为逆铣,刀路向内,其余默认设置。
3、绘制好立方体后,先选择异型孔放置面,若要同时在多个面上生成同样的孔,可不选择面。然后,单击特征工具栏的“异型孔向导”图标按钮。
4、孔最好使用dirll模块的钻中心孔再加上钻头钻孔,较大的孔直接使用铣刀加工这样来加工孔。
ug怎样编程?
G90—绝对编程绝对编程是刀具移动到距离工件坐标系原点的某一位置。G91—增量编程增量编程刀具移动的距离是以前一点为基准计算,是前一点的增量。
进入加工环境,然后选择四轴加工模块:然后选择第一个图标“可变轮廓铣”点击确定。 然后进入到可变轮廓铣设置图框:设置部件与驱动方法。进入“可变轮廓铣”对话框后,首先点击“指定部件”选择我们所建立的模型。
UG编程步骤主要包括以下几个:建模、工艺分析、编程和仿真模拟、后处理。 建模 建模是UG编程的第一步。这个步骤主要是通过UG的CAD功能,根据产品的三维图纸或者二维图纸进行三维建模。
所有编程轴同时以参数所定义的速度移动,当某轴走完编程值便停止,而其他轴继续运动。 (3)不运动的坐标无须编程。
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