大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言基础与oop入门的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言基础与oop入门的解答,让我们一起看看吧。
JAVA工程师要学哪些内容?
J***a工程师要学哪些内容:
1、不仅要熟练掌握J***a语言,还要深入理解OOA,OOD,OOP等编程思想
2、熟悉各种J***a IDE和开发相关工具(Eclipse、Jbuilder、WSAD、CVS,Ant、JUnit)
3、熟悉各种流行J2EE框架(Spring/Struts/Hibernate等)
4、理解关系数据库的设计原理,熟练掌握Oracle/SQL Server/DB2/MySQL其中至少一种
5、熟悉UML建模,熟练掌握Rational Rose/Together
6、有中、大型项目的开发经验,能独立完成整个软件模块的分析、设计、开发和单元测试
7、熟悉软件工程,了解前沿的技术规范(CMM)和先进的开发模式(RUP,XP)
8、外语、逻辑思维能力和团队精神等非技术要求,能够迅速接受新技术,快速学习和应用
j***a开发和软件测试哪个更好一点?
2个入门都很容易,2个精通都很难。测试含盖范围很广,初级的测试就是对业务的了解。但高级的就要你掌握工具和开发知识了。
而J***A这种OOP的语言,你只要理解什么叫OOP,那么学起来速度很快的。
记得刚开始做.net开发时就是DB连接.net的增,删,查,改。后来才慢慢学深,最后在转行测试。(比开发轻松很多)。
在中国的话个人建议先学J***A,工作1年在转测试,这样是最好的。
因为测试在中国普遍不被看重,如果没有开发的基础,第一不能做高质量的测试,第2也测不出太多有用的问题。
有什么软件可以制作游戏(不用编辑程序的那种)新手用的?
那些有着地图编辑器的比如war3之类的游戏可以做做小rpg。
这是最简单的。
然后就是一些游戏的编辑软件:比如:gamesalad,橙光游戏等等,老实说很难做出好的,还有一些收费的编辑软件比如quest3D也能做比较好的。
不过我建议你还是去学下,比如J***A,学玩oop基础和swing基础学一点看懂一般的扫雷,飞机大战,俄罗斯方块就没什么难度了,然后试着去仿照下,能做一下,比如最近那个号称最难游戏的那个什么bird作者的两款都不难的,勉强达到那效果也是行的。。
如果有时间可以多学一段时间,有一些开源引擎box2d之类的或者找找那些简单的引擎,做一点自娱自乐的比如愤怒的小鸟啊,***达人啊没问题的(美工问题只能自己搞定了)
到此,以上就是小编对于j***a语言基础与oop入门的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言基础与oop入门的3点解答对大家有用。