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UG怎么制作不完整的齿轮仿真运动?
1、在NX0下创建齿轮齿条副运动仿真需要由一个齿轮和一个齿条组成的啮合运动副,它需要事先将每个构件设定好普通的运动副,再通过齿轮与齿条副的设置来完成一定的传动运动。
2、怎么这么长时间都没有人解太让我失望了我自己解决了,做做好事告诉大家吧:用3D副,不能用齿轮副。
3、UG运动仿真动画效果制作方法:进入运动仿真模块。单击启动—运动仿真。就可以进入运动仿真模块了。新建运动仿真文件。在运动导航器下的节点上右键—新建仿真,出现环境对话框,单击确定。定义连杆。
4、打开UG0软件,双击或者右键单击选择打开软件,然后新建一个模型文件,命名为chilunzhuandong.prt(英文即可)。点击OK。
5、先行构建完整的齿轮,然后在不需要齿牙及轮毂的部分用线圈起来,拉伸上述线框并原有齿轮做差集布尔运算,即可。
6、装配完成后进入运动仿真环境。定义两个轴为固定连杆。棘轮和棘轮轴定义旋转副,并定义驱动为恒定转速。棘爪和棘爪轴定义旋转副。定义完成如下图。
刚刚入门学UG,现在就要做些东西了,,,那位大侠知道这个勺子建模的思路...
动物的身体用扫掠(中间小圆,脖子和后面用大圆,尾巴用0);尾巴用草图再拉伸、 腿用扫掠、曲线网格。。
UG/CAM的加工环境 选择“开始”“加工”命令,系统弹出“加工环境”对话框 UG/CAM加工环境是指进入UG的制造模块后进行加工编程作业的软件环境,它是实现UG/CAM加工的起点。
老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
UG装配序列动画制作步骤是什么?
1、UG装配序列动画制作步骤:首先打开一个装配体文件。2点击进入装配序列页面 3点击序列导航器,新建一个序列 4创建完成之后点击序列,需要把装配约束给关掉,不然在移动部件时总会弹出提示,这样方便操作。
2、打开需要出来的文件,点击新建序列,产生一个新的序列名称。按顺序依次选择拆卸组件,如图所示,选择确定所有组件隐藏。然后上述步骤选择完成之后,返回到页面,如图所示,点击上面的向后播放进行装配。
3、在这里我们以圆盘和直销的装配为例子进行详细讲解。装配操作之前,需要对装配的各个零部件进行建模绘制,建模绘制圆盘和直销。
4、首先随意绘制一个草图,选择菜单栏/工具/约束/动画演示尺寸。选择长方形长度尺寸,设置最小尺寸和最大尺寸值。设置运动步数,点击应用,草图开始做动画演示。
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